Choosing and Using Digital Games in the Classroom: A Practical Guide (Advances in Game-Based Learning Book 1)

Choosing and Using Digital Games in the Classroom: A Practical Guide (Advances in Game-Based Learning Book 1)
افزودن به بوکمارک اشتراک گذاری 0 دیدگاه کاربران 5 (0)

مشارکت: عنوان و توضیح کوتاه هر کتاب را ترجمه کنید این ترجمه بعد از تایید با نام شما در سایت نمایش داده خواهد شد.
iran گزارش تخلف

فرمت کتاب

ebook

تاریخ انتشار

2016

نویسنده

K. Becker

شابک

B01LYCOW1U

کتاب های مرتبط

  • اطلاعات
  • دیدگاه کاربران
برای مطالعه توضیحات وارد حساب کاربری خود شوید

دیدگاه کاربران

دیدگاه خود را بنویسید
|