Gabi's If/Then Garden

Gabi's If/Then Garden
افزودن به بوکمارک اشتراک گذاری 0 دیدگاه کاربران 5 (0)

Code Play

مشارکت: عنوان و توضیح کوتاه هر کتاب را ترجمه کنید این ترجمه بعد از تایید با نام شما در سایت نمایش داده خواهد شد.
iran گزارش تخلف

فرمت کتاب

ebook

تاریخ انتشار

2018

Lexile Score

560

Reading Level

0-2

ATOS

2.9

Interest Level

K-3(LG)

نویسنده

Ben Whitehouse

ناشر

Capstone

شابک

9781515827535
  • اطلاعات
  • نقد و بررسی
  • دیدگاه کاربران
برای مطالعه توضیحات وارد حساب کاربری خود شوید

نقد و بررسی

Publisher's Weekly

September 3, 2018
Adi and Gabi, two friends, demonstrate the fundamentals of coding. In Whitehouse’s cheerful cartoon art, the friends pick fruits and vegetables, all the while using if-then statements: “If a tomato is red, then put it in the basket. If the tomato is green, then leave it on the vine.” Karanja, a developer and designer, explains that “in coding, If/Then statements are called conditional statements.” The kids next play their own, Simon Says–like if-then game, with one acting as the programmer and the other as the computer: “If the Programmer does a jumping jack, then the Computer does a cartwheel.” When Gabi skips a cartwheel, it is explained that bugs sometimes happen in coding (in this case, Gabi’s hands got covered in squished tomato). Karanja inventively uses gardening as an accessible entry point to the world of coding. Ages 5–8.




دیدگاه کاربران

دیدگاه خود را بنویسید
|